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Beastmaster

(image)

? Dans les forêts, le camouflage de cette unité la rend invisible aux ennemis, sauf s'ils sont présents dans les zones adjacentes ou si l'unité a révélé sa présence en attaquant.

Évolue à partir de : Forest Warden
Évolue en :
Coût : 96
PV : 96
Mouvement: 7
XP : 150
Niveau: 5
Alignement : chaotique
IDBeastmaster Ascension
Capacités :
(image)sword
tranchant
12 - 4
corps à corps
(image)bow
perforant
12 - 4
à distance
Résistances :
tranchant0%
perforant0%
contondant0%
feu0%
froid0%
arcane20%
TerrainCoût des mouvementsDéfense
Caverne240%
Château160%
Collines250%
Eau peu profonde320%
Eau profonde-0%
Forêt250%
Forêt de champignons250%
Gelé320%
Impraticable-0%
Infranchissable-0%
Marais320%
Montagnes360%
Plat140%
Récif230%
Sable230%
Village160%